lolMiner v1.18a: Download AMD & Nvidia GPU miner [Win/Linux]


lolMiner – это OpenCL GPU-майнер с открытым исходным кодом, доступный для Windows и Linux только в виде предварительно скомпилированных двоичных файлов, и что за использование программного обеспечения для всех поддерживаемых алгоритмов взимается плата в размере 1%. Майнер должен работать на графических процессорах Nvidia с OpenCL, однако стабильность и производительность могут быть далеко не оптимальными, поэтому он лучше всего подходит для графических процессоров AMD.

Изменения v1.18a

  • Улучшено энергопотребление в режиме зомби в Linux и скорость графических процессоров Polaris (R9 380, RX Fury, RX 4×0 и RX 5×0). В зависимости от конфигурации, режим зомби теперь потребляет на 0,5–1 Вт меньше энергии и на 0,2–0,4 мч / с быстрее.
  • Добавлен параметр –zombie-tune для графических процессоров Polaris. Это увеличит производительность режима зомби (в дальнейшем по сравнению с общим улучшением) еще на 5-15%, в зависимости от параметра и эпохи (более поздние эпохи приносят больше). Значение по умолчанию – 0 (выключено), для большинства карт оптимальным является значение 2. Если вы видите, что карты становятся медленнее, чем раньше, установите значение 0 или 1. Примечание: вы можете указать одно значение для всего оборудования или предоставить список, разделенный запятыми, для каждой карты по отдельности. Карты, не работающие в режиме зомби, игнорируют этот параметр.
  • Параметр –4g-alloc-size теперь также можно установить для каждой карты индивидуально.
  • Небольшая переработка бэкэнда Beam Hash III. Повышает хешрейт у пула примерно на 0,2–0,3% – отображаемый хешрейт и энергопотребление остаются равными.
  • В версию Linux добавлен файл 4G_Ethash_Linux_Readme.txt, в котором дается руководство по настройке для достижения идеальной производительности в режиме зомби.
  • См. Онлайн-версию: https://github.com/Lolliedieb/lolMiner-releases/blob/master/4G_Ethash_Linux_Readme.md

Исправление ошибок

  • Исправлено: ошибка сегментации при сбое разрешения DNS пула # 109
  • Исправлено: майнер не перезагружается после потери соединения. # 108
  • Применено возможное исправление ошибки «адрес или порт уже используется».
  • Майнер не майнит ETC правильно
  • Восстановлены некоторые внутренние параметры, которые могли вызывать нестабильность 1.18.

Примечание о совместимости:

Новый параметр zombie-tune был протестирован только с amdgpu-pro 20.30 и 20.40. Другие драйверы могут вызвать проблемы.
Также убедитесь, что ваша установка для майнинга настроена на использование подключения PCIe-gen 2 к вашим графическим процессорам.

Пример влияния параметра –zombie-tune на скорость хеширования в режиме зомби

Примечание: может потребоваться настроить каждую карту индивидуально. Значение настройки 2 работает для большинства карт, но некоторым не нравится этот режим, особенно на переходной плате PCIe-gen1.

Как настроить батник LoLMiner

настройка батника
.bat file lolminer
  1. lolMiner.exe — указываем название программы, которая будет запускаться
  2. —coin BEAM — параметр —coin определяет какую монету добывать. lolMiner подберет внутренние настройки в качестве требуемого алгоритма.
  3. —pool beam-eu.leafpool.com — после ключа --pool указываем адрес пула.
  4. —port 3333 — указываем порт пула. Его нужно найти на странице с пулом, либо воспользоваться примером готовых настроек в конце статьи
  5. —user 2d1f865b393afa3ea…d0b21cfe5328b608ca5 — после ключа --user указываем адрес кошелька или логин на пуле. Кошелек можно завести на любой безопасной и удобной бирже, или поставить официальный кошелек от монеты.
  6. .rig0 — ставим точку и указываем идентификатор фермы. Он нужен лишь для отслеживания статистики на пуле.
lolMiner.exe --coin BEAM --pool beam-eu.sparkpool.com --port 2222 --user 2d1f865b393afa3ead1e0dd0c0307c

Загрузите прямо сейчас готовые .bat файлы для lolMiner: 

beam-nicehash.bat

beam-beepool.bat

beam-f2pool.bat

beam-leafpool.bat

beam-sparkpool.bat

aion-luxor.bat

btcz-equipool.bat

btg-miningpoolhub.bat

minexcoin-forgetop.bat

zero-forgetop.bat

mine_grin_29.bat

Запуск майнинга lolMiner

Первый способ использовать майнер из интерфейса командной строки.

Code:

Linux: ./lolMiner --coin <shortCut> --pool <poolAddr>:<portNumber> --user <Wallet or user name> --pass <userPassword>
Windows: lolMiner.exe --coin <shortCut> --pool <poolAddr>:<portNumber> --user <Wallet or user name> --pass <userPassword>  

Второй – Начать майнинг можно двойным щелчком по «.bat» файлу с нужной монетой. Запускаем на ферме с Windows и картами AMD и смотрим, что нам пишет консоль программы:

консоль майнера lolMiner
консоль майнера lolMiner
  1. Equihash 150/5 algorithm – алгоритм, который мы выбрали при настройке батника
  2. Warning: No user profile defined in command line (—profile (profileName> missing) – программа предупреждает, что мы не задали профиль через конфигурацию. Но мы настраивали через .bat файл, поэтому настройки профиля (файл config) можно игнорировать
  3. Reading pool data from command line – программа готовит информацию об подключении к пулу, который мы указали в батнике
  4. lolMiner is configured to mine Beam(BEAM), Equihash 150/5 — BeamHash – майнер понял, что мы хотим добывать монету Beam!
  5. Radeon RX 580 Series – определяются видеокарты для добычи криптовалюты. В нашем случае это RX 580
  6. Memory: 8192 MByte (8138 MByte free) – доступно для использования 8138 МБ видеопамяти
  7. Active: true (Selected kernel: Equihash 150/5 (Beam), 4G memory) – программа выбрала ядро для майнинга

Ожидаем некоторое время, пока определятся все устройства и видим следующее:

подключение к пулу
  1. Connecting to pool… – подключаемся к пулу
  2. Connected to beam-eu.sparkpool.com:2222 – успешно подключились
  3. New job received: 1 Difficulty 100 – пул выслал работу для видеокарточек
  4. GPU 4: Submitting shareю Share accepted (35 ms) – принята первая шара (доля работы). Необходимо понимать, что вознаграждение майнер получает именно за отправленные шары.

Немного подождав, консоль нам покажет хешрейт и температуры всех графических процессоров.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *