Последнее обновление lolMiner v1.0 alpha 1 предоставляет поддержку для майнинга Cuckaroo-30, используемого Cortex (CTXC). Для майнинга Cortex (CTXC) на GPU Nvidia вы, возможно, захотите использовать последнюю версию
Обратите внимание, что алгоритму Cuckaroo-30 требуется 7,6 ГБ памяти GPU, поэтому видеокарты с менее чем 8 гигабайтами видеопамяти не будут работать, также плата за разработку составляет 2,5% для Cortex (CTXC), а не обычный 1%, как для для других поддерживаемых алгоритмов майнинга.
Ожидаемая производительность для Cortex (Cuckaroo-30):
– AMD Radeon VII: 3.05 g/s (0.073 h/s)
– AMD Vega 64 2.2 g/s (0.053 h/s)
– AMD Vega 56 2.0 g/s (0.048 h/s)
– AMD RX 5700 1.85 g/s (0.044 h/s)
– AMD RX 580 1.25 g/s (0.030 h/s)
Настройка и Запуск lolMiner
Для самого быстрого запуска достаточно будет:
- Скачать архив с программой
- Разархивировать в любое удобное место
- Изменить кошелек на свой в файле с расширением .bat
- Внимание! В архиве находятся две версии программы. Первая — для монеты Beam, вторая для всех остальных!
- В архиве с программой находятся готовые примеры для Beam и других монет, файл конфигурации, а также инструкция на русском языке.
Примеры быстрого запуска
Самый простой способ начать использовать lolMiner — это настройка программы из командной строки. Просто откройте терминал (Linux) или создайте / отредактируйте готовый .bat файл (Windows)
lolMiner.exe --coin (название монеты) --pool (адрес пула) --port (порт пула) --user (кошелек или логин пула) --pass (пароль пула)
Как настроить .bat файл lolMiner
- lolMiner.exe — указываем название программы, которая будет запускаться
- —coin BEAM — параметр —coin определяет какую монету добывать. lolMiner подберет внутренние настройки в качестве требуемого алгоритма.
- —pool beam-eu.leafpool.com — после ключа
--pool
указываем адрес пула. - —port 3333 — указываем порт пула. Его нужно найти на странице с пулом, либо воспользоваться примером готовых настроек в конце статьи
- —user 2d1f865b393afa3ea…d0b21cfe5328b608ca5 — после ключа
--user
указываем адрес кошелька или логин на пуле. Кошелек можно завести на любой безопасной и удобной бирже, или поставить официальный кошелек от монеты. - .rig0 — ставим точку и указываем идентификатор фермы. Он нужен лишь для отслеживания статистики на пуле.
Мы рассмотрели наиболее простую конфигурацию для запуска программы.
Посмотрим, что в итоге у нас получилось в батнике:
Пример для BEAM coin:
lolMiner.exe --coin BEAM --pool beam-eu.sparkpool.com --port 2222 --user 2d1f865b393afa3ead1e0dd0c0307c0cbcdb8412671c86fbd0b21cfe5328b608ca5.rig1
Начать майнинг можно двойным щелчком по .bat файлу с нужной монетой. Запускаем на ферме с Windows и картами AMD и смотрим, что нам пишет консоль программы:
- Equihash 150/5 algorithm — алгоритм, который мы выбрали при настройке батника
- Warning: No user profile defined in command line (—profile (profileName> missing) — программа предупреждает, что мы не задали профиль через конфигурацию. Но мы настраивали через .bat файл, поэтому настройки профиля (файл config) можно игнорировать
- Reading pool data from command line — программа готовит информацию об подключении к пулу, который мы указали в батнике
- lolMiner is configured to mine Beam(BEAM), Equihash 150/5 — BeamHash — майнер понял, что мы хотим добывать монету Beam!
- Radeon RX 580 Series — определяются видеокарты для добычи криптовалюты. В нашем случае это RX 580
- Memory: 8192 MByte (8138 MByte free) — доступно для использования 8138 МБ видеопамяти
- Active: true (Selected kernel: Equihash 150/5 (Beam), 4G memory) — программа выбрала ядро для майнинга
Ожидаем некоторое время, пока определятся все устройства и видим следующее:
- Connecting to pool… — подключаемся к пулу
- Connected to beam-eu.sparkpool.com:2222 — успешно подключились
- New job received: 1 Difficulty 100 — пул выслал работу для видеокарточек
- GPU 4: Submitting shareю Share accepted (35 ms) — принята первая шара (доля работы). Необходимо понимать, что вознаграждение майнер получает именно за отправленные шары.
Немного подождав, консоль нам покажет хешрейт и температуры всех графических процессоров.